Problemet er alle disse som tilsynelatende vet hva de snakker om. De virker overbevisende der de slenger rundt seg med tall som egentlig er T&T.
Du spør hvorfor bl.a. en forhandler mener noe om et produkt de selger. Det er vel åpenbart.
Since all audio is processed in real time, it's important to make that processing happen as quickly as possible.
Så lenge buffere ikke går tomme er ikke dette en sak.
Som sagt, avspilling av to og flere audio kanaler også i høy bitrate/dybde er veldig trivielt for en moderne CPU.
Først ved bruk av DSP i kombinasjon med høy bitrate/dybde i flere kanaler begynner det å bli litt belastning.
More noise = more amplitude distortion on the audio square wave.
Filen er en
audio square wave i CPU-en?
Lenkene over er ikke i nærheten av en troverdig forklaring på hvorfor større L3 == bedre.